martes, 7 de junio de 2011

Filtros



                         1.cristalizado                       2.grietas                          3.color diluido
                         4.Resplandor de Neón        5.foto original                  6. Salpicaduras
                         7.Pixelación (mosaico)        8.Pixelación (puntillista)    9.Plastificado

miércoles, 20 de abril de 2011

¿Qué es el escaner?


El escaner es un dispositivo que permite pasar la información que contiene un documento en papel a un ordenador, para de esta manera poder modificarlo.


¿Cómo funciona?


En el escáner se realiza un proceso que transforma las imágenes a formato digital, es decir en series de 0 y de 1, pudiendo entonces ser almacenadas, retocadas o impresas o ser utilizadas para ilustrar un texto. Si el documento que se desea escanear es un texto, por medio de programas de reconocimiento de caracteres, es posible reconstituirlo y convertirlo en texto reconocible por el ordenador, pudiendo ser corregido o añadir texto nuevo, es decir, nos evita tener que teclearlo.


¿Cómo se realiza el proceso de escaneado?


El escaneado de una imagen se realiza con el barrido del documento por una fuente luminosa. Las zonas claras reflejan más luz que las partes oscuras. La luz reflejada se envía por un juego de espejos y a través de un objetivo hasta un sensor,el cual convierte la luz en señal eléctrica. En color, se realiza el mismo procedimiento repetido tres veces, pues se analizan los colores con los filtros rojos, verdes y azules.


Más información a tener en cuenta acerca del escáner


Definición
Es la cualidad más importante de un escáner, es el grado de finura con el que se puede realizar el análisis de la imagen, hay dos tipos: óptica (determinada por el número de sensores y la calidad de la lente) e Interpolada, que es el resultado de una serie de cálculos de difícil verificación.



Profundidad de análisis de color
Que se expresa en número de bits, a más número de bits habrá mayor número de colores, hay desde 2 bits (blanco y negro) hasta 30 bits (sobrepasa los mil millones de colores)

jueves, 31 de marzo de 2011

ANTIVIRUS

Un antivirus es una aplicación o grupo de aplicaciones dedicadas a la prevención, búsqueda, detección y eliminación de programas malignos en sistemas informáticos.

Entre los programas malignos se incluyen virus, troyanos, gusanos, spywares...etc
Un antivirus también puedetener con otras herramientas relacionadas a la seguridad como , por ejemplo,antispam.
Un antivirus debe cumplir con ciertos requisitos para ser considerado efectivo y eficiente: constante actualización, protección permanente y una completa base de datos de programas malignos.
Algunos tipos de antivirus: antivirus activo, antivirus pasivo, antivirus online, antivirus offline y antivirus gratuito.

Funcionamiento de un antivirus:

Un programa antivirus no es más que un sistema que analiza información de muy diverso tipo y, en caso de que se encuentre infectada, procede a su desinfección. El análisis de la información se produce de muy diferentes maneras dependiendo de dónde provenga. Evidentemente no es lo mismo que un antivirus se dedique a controlar la actividad de la disquetera que la del correo electrónico o la de la red local. El principio de funcionamiento es similar, pero con matices.  Para más información sobre el funcionamiento de los antivirus, dejo un enlace que puede servir de ayuda, pues está explicado de una forma más extensa y completa, para ir al enlace pinchar aquí

Antivirus populares

* Kaspersky Anti-virus
* Panda Security
* Norton antivirus
* McAfee
* avast!
* AVG Anti-Virus
* NOD32

viernes, 25 de marzo de 2011

Blaster

Es un gusano de red de Windows.
Este gusano fue creado y liberado en 2003. Este gusano pudo detenerse gracias principalmente a la publicidad quele hicieron.
En agosto 2003, Jeffrey Lee Parson, de 18 años  fue arrestado por crear la variante B del gusano Blaster; admitió ser el responsable y fue sentenciado a 18 meses en prisión en enero de 2005.

 ¿Qué hace el gusano?
Este gusano deja una puerta trasera que permite la intrusión a terceros, haciendo que la máquina infectada sea fácilmente atacada por otros virus, o accesos remotos no autorizados.
También realiza ataques de denegación de servicio contra el sitio web windowsupdate.com durante los días 15 a 31 de cada mes, y durante todos los días de los meses de septiembre a diciembre de cualquier año.
Los daños secundarios son que en algunas versiones de Windows, puede generar inestabilidad del sistema, e incluso una ventana que advierte al usuario de que se debe reiniciar el ordenador:
-Apagando el sistema:
Se está apagando el sistema. Guarde todo trabajo en progreso y cierre la sesión. Cualquier cambio sin guardar se perderá. El apagado fue ordenado por NT AUTHORITY\SYSTEM

Metodo de infección

El virus Blaster tiene poco que ver con las plagas informáticas tradicionales: no se propaga por los medios habituales, sino que circula por Internet en busca de máquinas sobre las que poder realizar su ataque.Además, no tiene como finalidad crear un daño en el ordenador, lo que busca es recolectar ordenadores para obligarlos a realizar un ataque contra un sitio de Microsoft.

Eliminación del gusano : La eliminación de este gusano parece bastante complicada, pues, a muchas personas que lo intentan se les reinicia no dejándoles instalar un parche que ''elimina'' el virus, hay casos, en lo que, ni formateando se elimina

Primer Virus Informático

El primer virus atacó a una máquina IBM Serie 360. Se llamaba Creeper, creado en 1972. Este programa emitía periódicamente en la pantalla el mensaje: «I'm a creeper... catch me if you can!» (¡Soy una enredadera... agárrame si puedes!). Para eliminar este problema se creó el primer programa antivirus denominado Reaper (cortadora), que no era más que otro virus que también se extendía en las máquinas conectadas en red y cuando se encontraba con Creeper, lo eliminaba.
Sin embargo,el término virus no se utilizó  hasta 1984. Su inicio se produjo en los laboratorios de Bell Computers. Cuatro programadores (H. Douglas Mellory, Robert Morris, Victor Vysottsky y Ken Thompson) desarrollaron un juego llamado Core War, que consistía en ocupar toda la memoria RAM del equipo contrario en el menor tiempo posible. Fue detectado por Arpanet, la red militarnorteamericana que con los años se convirtió en la actual Internet.
Después de 1984, los virus han tenido una gran expansión, desde los que atacan los sectores de arranque de disquetes hasta los que se adjuntan en un correo electrónico.

jueves, 24 de marzo de 2011

Programas para videoconferencia

Para realizar llamadas telefónicas o videoconferencias mediante internet, se debe tener un programa que nos ayude a conseguirlo algunos de estos programas son:

SKYPE
 Skype es un programa mediante el cual se puede:
-Llamar gratuitamente de un usuario con skype, a otro que también tenga el programa. Se puede hablar por voz o por videoconferencia.
-Llamar a bajo coste desde skype a un teléfono fijo de cualquier parte del mundo, en este caso la llamada será como una llamada telefónica habitual.

Hace poco tiempo, en las videoconferencias con skype solo era posible realizar videoconferencias de dos personas, pero con una nueva versión sacada recientemente (Skype 5.1 ) se pueden hacer videoconferencias grupales, en las cuáles pueden participar varias personas a la vez.

Con skype también hay una posibilidad de compartir tu pantalla con otro usuario skype, esto, por ejemplo, sería muy útil para enseñar una presentación de trabajo a distancia.

A parte de servir para hacer llamadas y videoconferencias también tiene un servicio de mensajería instantanea.

TALK

Es un cliente de mensajería instantánea desarrollado por Google. , es configurable en algunos programas como Psi, Miranda IM, iChat y Pidgin. El servicio está disponible para los usuarios de Gmail. Actualmente el registro es abierto, y se puede conseguir una cuenta entrando a gmail.com
Una de las alternativas al Google Talk es el GMail Chat que usa la misma red pero este no necesita la instalación o descarga de ningún programa ya que el usuario habla a través del navegador mientras observa su correo.
Algunas de sus ventajas son la incorporación de avatares en las comunicaciones, permite mandar mensajes a contactos desconectados, permite establecer videoconferencias y contiene otra gran variedad de ventajas.

iSpQ VideoChat:

ISpQ VideoChat es un sistema de videoconferencia y mensajería instantánea que permite charlar con los usuarios del programa.

Entre sus características destacan:
- Mensajería de video instantanea
- Compatibilidad con ICQ
- Conferencias Multi-persona
- Charlas privadas
- Módulos adicionales de seguridad

 

jueves, 17 de marzo de 2011

Redes Sociales

Las primeras redes sociales aparecieron a finales de 1990, a cotinuación mencionaremos las redes sociales más usadas e importantes.


FACEBOOK:

Es la 2º red social más utilizada, esta tras youtube, que es la red social más popular de 2010.
Su lanzamiento fue en febrero de 2004,A mediados de 2007 lanzó las versiones en francés, alemán y español para impulsar su expansión fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentraban en Estados Unidos, Canadá y Gran Bretaña.En julio de 2010, Facebook contaba con 500 millones de miembros, y traducciones a 70 idiomas.Su infraestructura principal está formada por una red de más de 50 000 servidores que usan GNU/Linux.



En facebook se dispone de:
-Una Lista de Amigos: En ella aparecen todos los usuarios que has aceptado como tus amigos, ellos pueden ver tu página o muro de facebook y tú ver el suyo. Facebook tiene una característica de privacidad, muy útil, que permite controlar qué información y archivos enseñas a cada persona, puedes crear grupos y darles permisos, enseñar todo a todos, o permitir algo o restringir algo a ciertas personas.

Grupos y Páginas: Es una de las utilidades más desarrolladas recientemente. Se trata de reunir personas con intereses comunes.

Muro: el muro es un espacio en cada perfil de usuario que permite que los amigos escriban mensajes para que el usuario los vea. Sólo es visible para usuarios registrados.

Fotos: Se pueden crear álbumes de fotos, y subir las fotos hasta desde un móbil con internet.

Aplicaciones:  Son pequeñas aplicaciones con distintos fines, se suelen utilizar para jugar a juegos, participar en concursos...etc

 Esta red social, está destinada a todo tipo de gente, desde 14 años, en ella se pueden relacionar familias y amigos mundialmente.


 TWITTER :

Es la tercera red social más utilizada, suele estar destinada a gente joven, en ella hay mucha gente famosa, que por medio de esta red social, se comunica de forma mas cercana con sus fans. Twitter se caracteriza por el enivio de ''tweets'', que son pequeños mensajes que se envian a la red. Al enviar un tweet, todas las pesonas suscritas al usuario que ha enviado el tweet lo verán en la pantalla principal. Para dirigirse a alguien se utiliza el símbolo @, por ejemplo si queremos enviar un tweet al usuario Maarco12 deberemos escribir el siguiente mensaje @Maarco12 y aquí el tweet que queramos enviarle. Para referirse a un grupo se utiliza el símbolo #. Puesto que en twitter hay una gran cantidad de famosos, para evitar copias falsas de éstos, se les diferencia con un pequeño icono azul al lado de su nombre.


A parte de estas grandes redes sociales existen muchas otras, también muy utilizadas, algunas de ellas son:
-MySpce
-Hi5
-Orkut
-Tuenti (solo en España)
-Bebo
-Netlog
-Metroflog
-Yahoo preguntas y respuestas
-Friendster
-Dailybooth

viernes, 11 de marzo de 2011

Los primeros navegadores

  • WorldWideWeb: Tim Berners-Lee escribió el primer navegador en una computadora neXT (empresa de informática estadounidense con sede en Redwood City, California), llamada WorldWideWeb, acabando la primera versión en 1990. Entregó el programa a un número de personas en CERN (Organización Europea De Residuos Nucleares)en Marzo de 1991, extendiéndose el navegador por la Web.  Es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto,imágenes, videos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.
  • Libwww :Berners-Lee y un estudiante de CERN llamado Jean-Francois Groff llevaron la aplicación WorldWideWeb, del entorno neXT al lenguaje C en 1992. Posteriormente Groff comenzó la primera compañía de diseño Web, InfoDesign.ch. Libwww es una interfaz en forma de librería que puede ser usada para desarrollar navegadores web, agentes de indexación para buscadores u otro tipo de herramientas. Como todo cliente web, tiene una cabecera de información que le identifica cuando accede a un servidor web. 
  • Line-Mode : Nicola Pellow, una estudiante de matemáticas interna en CERN, creó un navegador que podía funcionar en cualquier dispositivo. En 1991, Nicola y su grupo llevaron el navegador a un rango de ordenadores, de UNIX a  Microsoft DOS, para que todos pudieran acceder a la Web, principalmente personal de CERN.
  • Erwise : Un grupo de estudiantes de la universidad de tecnología de Helsinki se juntaron para hacer un navegador como Master para un proyecto. En 1992 salió la última versión. Fue el primero con una interfaz gráfica de usuario para pulsar en los enlaces.Este navevador tenia todas las caracteríaticas del Mosaic, excepto el buscador de palabras para la página abierta, pero buscaba palabras en la web, y era capaz de visualizar multiples páginas en simultaneo abriendo cada una en una ventana distinta.
    • Violawww: Pai Wei, un estudiante de la universidad de California en Berkeley, publicó el segundo navegador para UNIX en1992. El navegador se construyó sobre el lenguaje Viola que Wei desarrolló para ordenadores UNIX. Violawww tenia algunas funciones avanzadas que incluían la habilidad para mostrar gráficos y descargar applets. Soportaba gráficos bitmap en blanco y negro y su funcionalidad se restringía a entornos X-Windows, posteriormente se incorporó un lenguaje de scripts similar a Javascript, un modelo de objetos similar a DOM, hojas de estilo en cascada similares a CSS, Client Side Includes.
    • Midas. Durante 1992 , Tony Jonson en SLAC( National Accelerator Laboratory) desarrolló un tercer navegador para sistemas UNIX, llamadoMidas para ayudar a distribuir información a sus colegas.
    • Samba: Robert Calliau empezó a desarrollar el primer navegador para Macintosh( diseñada, desarrollada, construida y comercializada por Apple Inc). A este proyecto se unión Nicola Pellow y el navegador estaba en funcionamiento a finales de 1992.
    • Mosaic. Marc Andreesen(desarrolló parte del código, como la posibilidad de acceso a páginas en disco mediante protocolo file://) y Eric Bina, del NCSA(National Center for Supercomputing Applications), realizaron la primera versión de Mosaic para X-Windows en computadoras UNIX en 1993. Una versión para Macintosh fue creada por Aleks Totic y lanzada unos meses después. Mosaic introdujo soporte para sonido, video clips, formas, favoritos, historial, y enseguida se hizo el navegador de Internet no comercial mas popular. La NCSA detuvo el desarrollo de Mosaic en 1997.  Fue el segundo navegador gráfico disponible para visualizar páginas web  y el primer navegador gráfico para Microsoft Windows. La primera versión funcionaba sobre sistemas Unix pero más tarde crearon versiones de Windows y Macintosh. Más tarde se convertiría en el primer referente clásico de la tecnología World Wide Web. Su funcionamiento estaba basado en diferentes sistemas operativos, accede al servicio web mediante HTTP, su cuidado, su aspecto gráfico y la posibilidad de acceso adicional a Gopher, FTP y Usenet News mediante NNTP hicieron que este navegador fuera muy popular. Nunca llegó a ser capaz de renderizar imágenes PNG, aunque si era capaz de hacerlo en los muy comunes JPEG y GIF. El lenguaje para documentos web que interpretaba se corresponde con HTML 2.
    • Arena. En 1993, Dave Ragget en Hewlett-Packard realizó un navegador muy potente para posicionar tablas y gráficos.
    • Lynx. La universidad de Kansas creó un navegador de hipertexto independiente de la Web llamado Lynx, usado para distribuir información por el campus universitario. Un estudiante llamado Lou Montulli añadió un interfaz gráfico al programa y publicó la versión de Lynx 2.0
    • Cello. Tom Bruce diseñó el navegador Cello, el cual acabó EN 1993.
    • Opera. En 1994, el navegador Opera fue desarrollado por un equipo de investigadores en una compañía de telecomunicaciones llamada Telenor en Oslo, Noruega. Tiene un soporte rápido, efiaz y con una gran cantidad de funciones añadidas. De su tecnología destacan os Widgets hasta la tecnología Opera Unite, pasando por Speed Dial, gestos para el ratón de modo visual y el tab stacking, o agrupamiento de pestañas. Aun siendo el navegador que incorpora más herramientas de serie, Opera seguía careciendo de algo: las extensiones, y esta carencia se ve por fin satisfecha desde la versión 11.
    • Internet in a box. En 1994, O’Reilly y asociados anunciaron un producto llamado Internet in a box, , que recolectaba todo el software necesario para acceder a Internet, de tal manera que solo había que instalar una aplicación en vez de descargarte e instalar varios programas.
    • Navipress. En 1994 creó el primer navegador web comercial. Navisoft publicó un Internet browser para PC y Macintosh llamado Navipress. Este fue el primer navegador desde WorldWideWeb que incorporaba un editor, por lo que podías navegar y editar contenido al mismo tiempo. Navipress después se convirtió en AOLpress y todavía está disponible, aunque no se actualiza desde 1997.
    • Internet Explorer. En 1995, Microsoft lanzo su sistema operativo Windows 95, incluyendo un navegador Web llamado Internet Explorer. En 1996, tenía un terció del mercado absorbido, y sobrepasó a Netscape como líder de navegadores de Internet en 1999.

    Resultados de la búsqueda



      viernes, 4 de marzo de 2011

      Código HTML

      Son las iniciales de HyperText Markup Language. Es  es el lenguaje basado en marcas o etiquetas diseñado para la creación y publicación de páginas web. HTML consta de varios componentes vitales, incluyendo elementos y sus atributos, tipos de data, y la declaración de tipo de documento.
      • <html>:define el inicio del documento HTML.
      •  <script>: incrusta un script en una web. 
      • <head>: define la cabezera de HTML, suele contener información del documento que no se muestra al usuario.
      Para saber más sobre los comandos HTML pinchar aquí
      Para saber más sobre los códigos HTML pinchar aquí 
      Las etiquetas ( aquí ) de HTML estan rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (es un programa usualmente simple, que por lo regular se almacena en un archivo de texto plano.), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML. 



      jueves, 3 de marzo de 2011

      Tim Berners-Lee

      Biografía y artículo

      El Profesor Tim Berners-Lee nació en Londres en 1955. Se graduó en 
      Físicas en el Queens´s College de la Universidad de Oxford en 1976. Después 
      de graduarse trabajo en Plessey Telecomunications Ltd primero y enD.G. 
      Nash después. En 1986 hizo una primera estancia de seis meses en el CERN, el Laboratorio Europeo de Física de Partículas, donde desarrollo el programa de almacenamiento de información Enquire., que nunca se publicó, pero que sentó las bases conceptuales del futuro World Wide Web.En otro trabajo, John’s Poole Image computer System Ltd  consiguió una beca de investigación para volver al CERN.
      Trabajo en muchos desarrollos hasta 1989 en que continua desarrollando la idea de extender el hipertexto a la red.Aunque continua explorando  la idea, no pudo empezar el desarrollo 
      hasta que convenció a su jefe que le comprase un computador NeXT en 
      Septiembre de 1990. En Navidades de ese mismo año ya había desarrollado el denominado “WorldWideWeb” y el primer servidor, denominado “httpd”, que era capaz de servir documentos 
      en HTML, así como contenidos ftp.
      En 1990 comenzó su colaboración con Robert  Cailliau, que se entusiasmo con el potencial del 
      World Wide Web.
      El World Wide Web fue el contenedor de información 
      colaborativo que Internet necesitaba para permitir un acceso generalizado a la 
      red.  Después de unos primeros años de consolidación, el uso de Web empezó 
      a crecer , convirtiéndose en el motor del crecimiento de 
      Internet en las empresas y en la sociedad.




      martes, 22 de febrero de 2011

      Medios de transmisión en redes

      Cable par trenzado:

      Es el medio guiado más barato y más usado. Consiste en un par de cables, embutidos para su aislamiento, para cada enlace de comunicación. Tiene poca velocidad de transmisión y corta distancia de alcance.

      VELOCIDADES:
      Hay cinco categorías de cable par trenzado y sus velocidades oscilan entre 4mb por segundo a 100 mb por segundo.

      ALCANCE
      La distancia máxima que puede alcanzar la señal transmitida a través del cableado sin necesidad de usar repetidores está entre 90 y 100 metros.



      Cable coaxial: 
      Un cable coaxial es un cable formado por dos conductores metálicos concéntricos separados por un material aislante. El conjunto se encuentra protegido por un material plástico que lo aísla del exterior.

      VELOCIDAD
      Hay diferentes cables, sus velocidades oscilan entre 10ms por segundo y 100mb por segundo

      ALCANCE:
       Su alcance suele ser de 400 a 1800 metros




      Fibra óptica:
      La  fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.  
      Velocidad: Su velocidad máxima es de 10gb/s, que se utiliza para fines militares debido a su gran velocidad. La velocidad convencional es de unos 50 mb\seg
      Alcance: La fibra óptica ésta puede llegar a los 2km cuando es multimodo (que va rebotando en las paredes hacia el núcleo lo cual hace que vaya más lento ) y a los 300km aprox cuando es monomodo (que no rebota en las paredes y sigue una trayectoria por el centro del núcleo).





      Wifi:
      Es una de las tecnologías de comunicación inálambrica mediante ondas más utilizada hoy en día.
      Velocidad : puede estar entorno de 11 mb\s a 54 mb\s .
      Alcance: Su alcance está entre unos 100-150 metros en hardaware asequible


      jueves, 17 de febrero de 2011

      Mi primera entrada

      Hola, somos Alicia y Rebeca y aquí vamos a explicar el proceso por el cual hemos creado este blog.Nos ha parecido muy fácil de hacer.


      Teníamos ya creada una cuenta de gmail, por ello no hemos tenido que hacer una nueva.

      Hemos creado un nuevo blog a partir de nuestra cuenta en blogger, ya teníamos cuenta de blogger quew usamos para otras asignaturas.

      Hemos diseñado el blog de una forma sencilla, y con temática electrónica

      Y aquí escribimos nuestra primera entrada.
      Esperamos que os guste.